martes, 12 de junio de 2012

¿Ricard Ibañez o Aquelarre? O el rol en España.

Allá por 1990, la editorial barcelonesa JOC International, apostó por un juego de rol creado en España y por un hombre, Ricard Ibañez, que fue su creador. Se trataba de Aquelarre, el que sin duda alguna es él juego más famoso de España, y que además se ha vendido con cierto éxito en América del Sur, Portugal y Francia, segun me informan mis primos goblins de por allí. Pero una cosa queridos amigos, fue el primero por muy poco tiempo de margen, pues Juan Carlos Herreros, creador de Comandos de Guerra, sacó su gran título casi a la par con apenas un par de meses de diferencia. Y los que sabemos de rol, sabemos que en dos meses no creas un juego ni de coña, salvo la basura esa que ciertos autoproclamodos "intelectuales y filosofos" del rol pasean por las jornadas que van.


Aquelarre arrasó, y eso que su primera edicion, en el aspecto de reglas, dejaba bastante que desear ¿por qué? Un sistema de creación de personaje en principio enrevesado, demasiadas tablas en la creación de tú PJ, en las cuales con demasiada frecuencia podías morir, y lo peor de todo. Un sistema de combate nefasto, que más bien parece sacado de un beat´m up que de un juego de rol.

jueves, 7 de junio de 2012

Devir y el Oro de Roca Casterly

Aprovechando el tirón de la serie de la HBO, la editorial Devir ha lanzado (o mejor dicho, relanzado pues el juego es de 2004-2005) un escenario de campaña llamado “Juego de Tronos” para que podamos vivir aventuras en el maravilloso universo de fantasía creado por George R.R. Martin.

El resultado es un grueso manual (cerca de 500 páginas), a color, con buenas ilustraciones y donde nos podemos sumergir plenamente en el mundo de Poniente, además de adjuntar un mapa tamaño póster de Poniente con los escudos de las principales casas, así como con los territorios que controlan, todo ello con el sistema d20, un viejo conocido que tantas tardes de alegría nos ha dado. Incluso, podemos ver el primer libro resumido en unas bonitas ilustraciones a doble página y a todo color. El problema es que, de tanto sumergirse en Poniente, han debido creer que los jugadores somos Lannisters o algo por el estilo y que defecamos oro, por que si no, no se explica que nos claven 50 euros por un manual incompleto. Y ahora os preguntareís, ¿No habías dicho que el manual estaba bien? Si, lo está, pero está incompleto.

Quienes hayan leído la saga de Canción de Hielo y Fuego sabrán que las batallas campales juegan un aspecto muy importante en el aspecto de las novelas. Y sin embargo, en el manual de Devir no podremos encontrar ni una sola regla para organizar batallas campales. Para ello, tendremos que conseguir un suplemento llamado “Choque de Reyes” donde vendrán las reglas de batallas campales, que todavía no ha salido y que no será barato, precisamente.

Un punto a favor del manual es que te permite ponerte en la piel de los personajes de la saga, adjuntándote las correspondientes fichas. El problema es que las fichas están desproporcionadas ¿Cómo puede Robb Stark tener tanta fuerza como Lord Eddard Stark cuando uno es un crío y el otro uno de los mejores guerreros de Poniente? ¿Cómo puede Robb Stark vencer repetidas veces a Lord Twyn Lannister si este le saca más de diez niveles y en d20 el sistema de niveles lo es todo? Entonces la voz de la conciencia me dice que esta ficha que se adjunta es la del Robb de Juego de Tronos, que si queremos al Robb Rey en el Norte tendremos que pasar por caja y pagar por una expansión que seguimos esperando y que repetimos no será barata. Algunas fichas aparecen como bosquejos, como la de Stannis Baratheon y otras, como la de Melissandre de Asshai ni aparecen ¿Pertenecerá a una nueva clase que se adjuntará en esa expansión anunciada y que todavía está por llegar? Pero bueno, esto es algo que puede arreglar un DJ creativo, especie en peligro de extinción. 


En fin, temiendo que haya tantos manuales como novelas tiene pensadas escribir Martin (y son siete), los palmeros tendrán que tener todo el oro de Roca Casterly para poder disfrutar de la experiencia del juego en toda su magnitud.


Ah y el que quiera fotos de la serie que se meta en Google. 




lunes, 4 de junio de 2012

Edge y sus ataques a los usuarios.




Estaba hoy en mi cueva, leyendo la prensa en Internet e indignándome por que Rodrigo Rato renuncia a sus 24mil puntos de moviestar, pero no renuncia a sus 24mil millones de Euros, cuando otro grupo de personas, que en mucha menor medida, pero también pertenecientes a este show Celtibérico, han dado muestra de lo que se tiende a pensar en España. La noticia en cuestión saltaba desde El blog de Nebilim, y he decidido hacerme eco de esta noticia.

Parece que las normas de juego, es que si los poderosos, o en el ambito rolero, las editoriales, hacen algo, nuestra reacción inmediata, debe de ser la de postrarnos ante ellos y alabarles y aplaudirles por su acción, aunque esta sea una muestra de asco y desprecio directo hacia el usuario y consumidor.

Miren ustedes señores de Edge, tengo unos cuantos libros suyos en mi biblioteca personal y privada, y jamás de los jamases he ni siquiera pensando en descargarme algo publicado por ustedes, prefiero pagar por lo que se vende, se que detrás de eso está el esfuerzo de muchas personas y se genera empleo. Pero ustedes están muy equivocados, si yo, tras pagar los cerca de 40 euros que vale el manual de Canción de Hielo y Fuego en cuestión, voy a pagar otros 20 adiciones en una edición de bolsillo, cuando puedo escanearme mi libro y usarlo en mis partidas cuando me de la real gana. O bien bajarme una copia GRATUITA, de Internet en pdf y usarlas junto a un netbook en una partida, que pagar nuevamente por un libro que ya tengo. Soy friki y ello no conlleva que yo sufra un retraso mental por esto. Cosa que quizás ustedes si deberían hacerse mirar, si al igual que los dueños de Atari con su pésimo videojuego de E T, piensan que vamos a tener dos copias del mismo título, salvando las distancias por supuesto.



Canción de Hielo y Fuego, es un juego de rol interesante y con un sistema sencillo a la par que eficaz, un libro bien ilustrado y que con el solo puedes jugar. Es cierto que no vienen detalles de trama o trasfondo, pero quien se haya leido los libros o visto la serie tendrá una idea y si no, para ahorrar al lector el gasto adicional de gastarse 38 euros en su guía de Campaña, donde por cierto se saltan al Perro y a la Montaña de forma casi deliberada, pueden visitar multitud de páginas web donde analizan y hablan sobre Poniente y sus vicisistudes de forma amplia y precisa.


Lo que me quema, es la sinvergonzonería, el ataque brutal y gratuito a los usuarios por no estar conformes por unos precios abusivos que se cobran por productos que muchas veces llegan a ser de dudosa calidad y que encima justifiquen eso. Yo desde aquí lo que propongo, es no comprar productos a Edge Entertaiment, son unos careros, son unos sangrantes y encima desprecian al usuario. No les deís el gusto y no les compreís, no cuidan a los fan ni a los consumidores ¿por qué debemos nosotros preocuparnos por ellos, si son ellos mismos quienes nos desprecian por nuestras opiniones personales?

Este viejo troll ha tomado la decisión de hacer un boicot a los productos de Edge y no dejarse ni un euro más en ellos, hasta que no escriban una carta de disculpas pidiendo perdon a todos aquellos usuarios que han ofendido y reconociendo que su política de precios es horriblemente abusiba y descarada.

He dicho.

martes, 29 de mayo de 2012

Grug Habla sobre Ludotecnia...


Grug hambre, Grug no gusta luz
Ludotecnia, esa editorial inmortal, blanquecina y famélica como la criatura de la noche que mereodea en busca de victimas que saciar. Unos la consideran un engendro venerable y otros un monstruo sin vida.
¿Cómo definirían ustedes Cliffhander? Seamos claros y sinceros no es un nuevo chiste de Chiquito de la Calzado… NO!!! Es … Grug no entender.
Cliffhander una nueva respuesta a un rol… que nadie pedía? Que nadie necesitaba? Barato es por lo menos pero ya esta. Prometieron rol a 3€, juegos curiosos pero que podían hacer las delicias de los amantes de lo Indie, ahora sin serlo... o de los coleccionistas...

jueves, 17 de mayo de 2012

Independientes... Lo que algunos creen, lo que otros vemos...

El concepto de Indie, Indy, Indi... es una forma de llamar a los juegos independientes, y no a juegos indios o algo parecido como algunos pueden creer, aunque no es esa creencia la que nos preocupa desde Criticos y Goblins, si no el por que, si alguien hace un juego independiente se supone que tiene que ser en un formato malo, grapado en casa con papel de 20gr el millon de folios y lleno de erratas o de historias grotescas y rocambolescas como a las que algunos aspiran...
El termino Indie, representa a aquellos que no quieren venderse a una editorial, o a aquellos a quienes las editoriales no les llaman, el hacerse llamar grupos, o editoriales no da la fuerza para ser un empresa, aunque muchos lo quisieran.
Las personas que generan cosas de forma independiente son bajo nuestro punto de vista los que mantienen el hobby a niveles muy altos, con material gratuito muchas veces o a la venta por ellos mismos y vendiendo en muchos casos cosas  que superan brutalmente a las editoriales... lamentandolo mucho por los empresarios pero hay materiales por ahí como Sagitarius, Xtraidos, Revolveres y Ocultistas... a cuyos niveles no llegan algunos "Pros" de boquilla. Y que tienen maquetaciones, dibujos, portadas y trabajos que nada tienen que envidiarles, incluso algunas personas hacen autenticas maravillas como los que intentan hacer el trabajo de editoriales con los derechos... ya que si les voy a dar un punto positivo a todos aquellos que luchan por sus juegos, sus ambientaciones, su trabajo, creando cosas maravillosas...; no hay lugar a dudas de que al hombre que ha hecho esto le doy un 10 y le animo a seguir trabajando...

miércoles, 16 de mayo de 2012

Warhammer, o como metertela doblada con muñequitos

Games Workshop, una de las empresas decanas del mundo friki y una de las mayores estafadoras de todos los tiempos. Sí gracias a ellos he pasado muchisimos de los mejores momentos de mi vida. Ya sea pintando miniaturas o jugando con mis amigos a Warhammer, Mordheim, Warhammer 40k, Heroquest, Cruzada Estelar, Necromunda o Bloodbowl. Pero son sin duda alguna los mayores ladrones de todo este mundillo. Antes de ir a por la empresa en una sola entrada, vamos ha hablar de lo que nos atañe, el rol.

Que yo sepa, el mundo de Warhammer Fantasy, ya sabeis ese donde los Altos Elfos, los Enanos, los humanos del Imperio y de Bretonia, se enfrentan a Orcos y Goblins, No Muertos, las fuerzas del Caos etc etc, conoce en España hasta 3 ediciones.



martes, 15 de mayo de 2012

NSR, el dado oscuro del Rol

Bueno como no podía ser menos no he podido que meterle mano también a este grupo de personas, quienes llevan en el panorama nacional unos cuantos años, y que tomaron por juego adalid de su editorial, cuando aun trabajaban "en condiciones", un juego hecho por el propio jefecillo de la misma. Slang, del cual solo diré hoy, ya que le daremos un repaso en próximas entradas, que no era precisamente lo mejor que tenían, pero con el cual parece que tenían sueños húmedos. Lamentablemente ni es tan bueno ni merece tantos halagos como ellos esperaban...