viernes, 29 de junio de 2012

Puntazo para FX Interactive



En Críticos y Goblins, lo mismo que criticamos a las grandes empresas cuando hacen las cosas mal, que suelen ser la mayoría de las veces, también lanzamos elogios cuando sale de vez en cuando una empresa que trata con dignidad a los usuarios y ofrecen productos cuya relacción calidad precio es excepcional. Esta vez no vamos ha hablar de ninguna empresa rolera, vamos a ir al mundo de los videojuegos que también tiene tela marinera. No obstante considero digno de mención y elogio en este blog la labor que hace la distribuidora española FX Interactive.

Fx interactive, es la heredera de Dinamic Software, una de las empresas más punteras en el software del ocio español, la cual al quebrar en 1997, varios de sus accionistas principales, decidieron crear esta distribuidora y productora.

Con títulos tanto propios como de fuera, ofrece en el ya de por si alto de precios y bajo de calidad títulos a la inversa trayendonos joyitas de la Europa del Este, que de otra forma no nos llegarán. Además de traerlas con impecable doblaje, muchas veces con actores de doblaje conocidos por su buen oficio, tas las voces de los personajes del juego. Y es que esta gente ha tocado todos los géneros, desde los RPG, los Shooter, los de Estrategia...

sábado, 23 de junio de 2012

NO ME DIGAS COMO JUGAR AL ROL


Grug, el troll encadenado, lleva unos dias gritando desde su rincón en la cueva algo así como...
NOOOOOOO NOOOOOOO MARDITOOOOSSS, NO OS ATREVÁIS!!! NO TENÉIS DERECHOOOOO
Naturalmente al final le hicimos algo de caso y nos dio esta entrada que yo mismo ampliare después aunque comentare en verde algunas cosillas también durante la narración de los hechos... aquí tenéis lo que Grug quiere deciros...

miércoles, 20 de junio de 2012

Donjon. La corriente infantilista del rol

Ha llegado a mi cueva por correo un libro que se llama Donjon que viene a ser Dungeons, escrito tal y como se pronuncia. Por lo visto es un juego mazmorrero, de esos que invitan al genocidio y exterminio de mi raza y de mis amigos y primos, donde los aventureros ansiosos nos exterminan por ser verdes, supuestamente malos y diferentes.

sábado, 16 de junio de 2012

Una de Romanos

Hay roleros a los que les gusta la ambientación de fantasía epíca y vivir aventuras en reinos vagamente medievales poblados por criaturas como elfos, enanos, orcos o trolls. A otros esta ambientación no les gusta tanto como para basar su experiencia de juego y  a otros directamente no les gusta nada. En esa línea han surgido juegos con ambientaciones distintas, casi tantas como gustos: de capa y espada, del salvaje oeste, de ciencia ficción, de horror... Pero yo echaba en falta una cosa: un juego de rol ambientado en la antigua Roma. 

Creo que el Imperio romano puede ser un escenario de campaña muy bueno para correr aventuras: podemos ser aguerridos legionarios que participamos en las campañas de grandes generales como César o Escipión, retorcidos senadores que conspiramos por hacernos con el poder, esclavos que luchan por su libertad o podemos ser un grupo de buscavidas que buscan abrirse paso en un mundo cruel y decadente a la par que glorioso y además aprovechando el tirón que han tenido y tienen series y películas como Roma, Spartacus o Gladiator   el producto tendría una salida más allá de cuatro frikis de la historia. Las plegarias que algunos elevábamos a los dioses de la Antigua Roma se vieron realizadas cuando NSR lanzó Arcana Mundi. Y quizás esa fue su principal desgracia. 

Por que como ya se ha señalado por aquí, NSR podía haber sido el referente del rol en la lengua de Cervantes, pero ellos tienen otro referente que no es otro sino ganar más dinero a costa de los incautos que les aflojamos la mosca sin rechistar. Y así, una idea genial como la de Arcana Mundi (que al componente histórico unía una magia manada de los propios dioses romanos, lo cual atraía a aquellos a los que les interesasen tramas algo menos históricas y con algo de misterio). Pero no amigos, NSR tuvo que joder la marrana para hacer negocio. ¿Y cómo? Pues emulando a Jack el Destripador y despiezando al manual básico. 

Y es que la idea original del creador Adrián T. Rodríguez era que los tres libros fuesen un único manual, pero NSR tenía otros planes, así que tomaron la parte dedicada a la Roma histórica, la parte dedicada a la Roma mágica y la parte dedicada al narrador y las vendieron por separado  a 17 euros cada una. Así que, oh querido aventurero, si quieres jugar y dirigir aventuras en la antigua Roma debes de aflojar la cifra de 51 euros por un manual que en el mercado hubiese podido oscilar entre los 20-30 euros. Eso o conformarte con la experiencia de un juego castrado. 


Y así, NSR con nuestro silencio cómplice de todos aquellos que no dijeron nada y aflojaron la mosca, sacó unos 21 euros extra (en el caso de que Arcana Mundi se vendiese a 30 euros) por un derecho (el de poder jugar a un juego compelto) que se adquiere por el simple hecho de pasar por caja. 

Enhorabuena NSR, has vuelto a convertir a algo interesante en otro pedazo de mierda. Pero mientras te de dinero te da igual el hecho de que mates al hobby poco a poco.

martes, 12 de junio de 2012

¿Ricard Ibañez o Aquelarre? O el rol en España.

Allá por 1990, la editorial barcelonesa JOC International, apostó por un juego de rol creado en España y por un hombre, Ricard Ibañez, que fue su creador. Se trataba de Aquelarre, el que sin duda alguna es él juego más famoso de España, y que además se ha vendido con cierto éxito en América del Sur, Portugal y Francia, segun me informan mis primos goblins de por allí. Pero una cosa queridos amigos, fue el primero por muy poco tiempo de margen, pues Juan Carlos Herreros, creador de Comandos de Guerra, sacó su gran título casi a la par con apenas un par de meses de diferencia. Y los que sabemos de rol, sabemos que en dos meses no creas un juego ni de coña, salvo la basura esa que ciertos autoproclamodos "intelectuales y filosofos" del rol pasean por las jornadas que van.


Aquelarre arrasó, y eso que su primera edicion, en el aspecto de reglas, dejaba bastante que desear ¿por qué? Un sistema de creación de personaje en principio enrevesado, demasiadas tablas en la creación de tú PJ, en las cuales con demasiada frecuencia podías morir, y lo peor de todo. Un sistema de combate nefasto, que más bien parece sacado de un beat´m up que de un juego de rol.

jueves, 7 de junio de 2012

Devir y el Oro de Roca Casterly

Aprovechando el tirón de la serie de la HBO, la editorial Devir ha lanzado (o mejor dicho, relanzado pues el juego es de 2004-2005) un escenario de campaña llamado “Juego de Tronos” para que podamos vivir aventuras en el maravilloso universo de fantasía creado por George R.R. Martin.

El resultado es un grueso manual (cerca de 500 páginas), a color, con buenas ilustraciones y donde nos podemos sumergir plenamente en el mundo de Poniente, además de adjuntar un mapa tamaño póster de Poniente con los escudos de las principales casas, así como con los territorios que controlan, todo ello con el sistema d20, un viejo conocido que tantas tardes de alegría nos ha dado. Incluso, podemos ver el primer libro resumido en unas bonitas ilustraciones a doble página y a todo color. El problema es que, de tanto sumergirse en Poniente, han debido creer que los jugadores somos Lannisters o algo por el estilo y que defecamos oro, por que si no, no se explica que nos claven 50 euros por un manual incompleto. Y ahora os preguntareís, ¿No habías dicho que el manual estaba bien? Si, lo está, pero está incompleto.

Quienes hayan leído la saga de Canción de Hielo y Fuego sabrán que las batallas campales juegan un aspecto muy importante en el aspecto de las novelas. Y sin embargo, en el manual de Devir no podremos encontrar ni una sola regla para organizar batallas campales. Para ello, tendremos que conseguir un suplemento llamado “Choque de Reyes” donde vendrán las reglas de batallas campales, que todavía no ha salido y que no será barato, precisamente.

Un punto a favor del manual es que te permite ponerte en la piel de los personajes de la saga, adjuntándote las correspondientes fichas. El problema es que las fichas están desproporcionadas ¿Cómo puede Robb Stark tener tanta fuerza como Lord Eddard Stark cuando uno es un crío y el otro uno de los mejores guerreros de Poniente? ¿Cómo puede Robb Stark vencer repetidas veces a Lord Twyn Lannister si este le saca más de diez niveles y en d20 el sistema de niveles lo es todo? Entonces la voz de la conciencia me dice que esta ficha que se adjunta es la del Robb de Juego de Tronos, que si queremos al Robb Rey en el Norte tendremos que pasar por caja y pagar por una expansión que seguimos esperando y que repetimos no será barata. Algunas fichas aparecen como bosquejos, como la de Stannis Baratheon y otras, como la de Melissandre de Asshai ni aparecen ¿Pertenecerá a una nueva clase que se adjuntará en esa expansión anunciada y que todavía está por llegar? Pero bueno, esto es algo que puede arreglar un DJ creativo, especie en peligro de extinción. 


En fin, temiendo que haya tantos manuales como novelas tiene pensadas escribir Martin (y son siete), los palmeros tendrán que tener todo el oro de Roca Casterly para poder disfrutar de la experiencia del juego en toda su magnitud.


Ah y el que quiera fotos de la serie que se meta en Google. 




lunes, 4 de junio de 2012

Edge y sus ataques a los usuarios.




Estaba hoy en mi cueva, leyendo la prensa en Internet e indignándome por que Rodrigo Rato renuncia a sus 24mil puntos de moviestar, pero no renuncia a sus 24mil millones de Euros, cuando otro grupo de personas, que en mucha menor medida, pero también pertenecientes a este show Celtibérico, han dado muestra de lo que se tiende a pensar en España. La noticia en cuestión saltaba desde El blog de Nebilim, y he decidido hacerme eco de esta noticia.

Parece que las normas de juego, es que si los poderosos, o en el ambito rolero, las editoriales, hacen algo, nuestra reacción inmediata, debe de ser la de postrarnos ante ellos y alabarles y aplaudirles por su acción, aunque esta sea una muestra de asco y desprecio directo hacia el usuario y consumidor.

Miren ustedes señores de Edge, tengo unos cuantos libros suyos en mi biblioteca personal y privada, y jamás de los jamases he ni siquiera pensando en descargarme algo publicado por ustedes, prefiero pagar por lo que se vende, se que detrás de eso está el esfuerzo de muchas personas y se genera empleo. Pero ustedes están muy equivocados, si yo, tras pagar los cerca de 40 euros que vale el manual de Canción de Hielo y Fuego en cuestión, voy a pagar otros 20 adiciones en una edición de bolsillo, cuando puedo escanearme mi libro y usarlo en mis partidas cuando me de la real gana. O bien bajarme una copia GRATUITA, de Internet en pdf y usarlas junto a un netbook en una partida, que pagar nuevamente por un libro que ya tengo. Soy friki y ello no conlleva que yo sufra un retraso mental por esto. Cosa que quizás ustedes si deberían hacerse mirar, si al igual que los dueños de Atari con su pésimo videojuego de E T, piensan que vamos a tener dos copias del mismo título, salvando las distancias por supuesto.



Canción de Hielo y Fuego, es un juego de rol interesante y con un sistema sencillo a la par que eficaz, un libro bien ilustrado y que con el solo puedes jugar. Es cierto que no vienen detalles de trama o trasfondo, pero quien se haya leido los libros o visto la serie tendrá una idea y si no, para ahorrar al lector el gasto adicional de gastarse 38 euros en su guía de Campaña, donde por cierto se saltan al Perro y a la Montaña de forma casi deliberada, pueden visitar multitud de páginas web donde analizan y hablan sobre Poniente y sus vicisistudes de forma amplia y precisa.


Lo que me quema, es la sinvergonzonería, el ataque brutal y gratuito a los usuarios por no estar conformes por unos precios abusivos que se cobran por productos que muchas veces llegan a ser de dudosa calidad y que encima justifiquen eso. Yo desde aquí lo que propongo, es no comprar productos a Edge Entertaiment, son unos careros, son unos sangrantes y encima desprecian al usuario. No les deís el gusto y no les compreís, no cuidan a los fan ni a los consumidores ¿por qué debemos nosotros preocuparnos por ellos, si son ellos mismos quienes nos desprecian por nuestras opiniones personales?

Este viejo troll ha tomado la decisión de hacer un boicot a los productos de Edge y no dejarse ni un euro más en ellos, hasta que no escriban una carta de disculpas pidiendo perdon a todos aquellos usuarios que han ofendido y reconociendo que su política de precios es horriblemente abusiba y descarada.

He dicho.